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拖红五规则-快乐棋牌游戏

时间:2013-10-23 14:54:42来源:zyn栏目:其他游戏 阅读:
拖红五下载
拖红五源于安徽省安庆市下面的望江县,拖红五在当地可谓是家喻户晓。 “拖红五”是流行于望江的扑克打法,二副牌四个人打,打牌规则类似于80分。最大的不同是它多了红五与正副参谋(3),相应地多了很多变化。   人数:4人,对家2人为

拖红五下载下载下载(DownLoad) 是通过网络进行传输文件,把互联网或其他电子计算机上的信息保存到本地电脑上的一种网络活动。下载可以显式或隐式地进行,只要是获得本地电脑上所没有的信息的活动,都可以认为是下载,如在线观看。

拖红五源于安徽省安庆市下面的望江县,拖红五在当地可谓是家喻户晓。 “拖红五红五红五是辽宁省大连地区特有的牌类玩法,其独特的玩法,超高的娱乐性一直深受广大大连玩家及周边玩家的喜爱。目前比较流行的网上玩红五的平台是“娱网棋牌”pkgame,也就是大连俗称的“大连棋牌网”。官网地址请参考扩展阅读。闲暇之时,您也可以邀请您的朋友去网上体验一下“红五”带给您的乐趣。”是流行于望江的扑克打法,二副牌四个人打,打牌规则类似于80分。最大的不同是它多了红五与正副参谋(3),相应地多了很多变化。   人数:4人,对家2人为一组共同得分。5、10、K代表的分值分别是5分、10分、10分。共2副牌,总分200分。   牌数:共2副牌,8张底牌

拖红五规则 

【选庄】   庄家庄家庄家:指能影响某一金银币行情的大户投资者。通常是占有50%以上的发行量,有时庄家控量不一定达到50%,看各品种而定,一般10%至30%即可控盘。因交易量和资金量巨大,所以在期货引市场上很少出现庄家。 1、庄家也是股东。 2、庄家通常是指持有大量流通股的股东。 3、庄家坐庄某股票,可以影响甚至控制它在二级场的股价 4、庄家和散户是一个相对概念。:能够起手先打的称为庄家,庄家和他的对面一人为一组,其余2人为1组。在第一局中,第一个叫2的暂定为庄家(如果其他人有一对2或者大小王可以反,张数相同时按照方块、草花草花随着经济的发展和文化水平的提高,人们对居住环境的要求也越来越高。居住环境不仅用树木、草坪装饰,还要用花卉来装点,使人们在绿色中看到各种美丽的鲜花,草花的应用越来越多,形式也多种多样。目前比较常用的草花有矢车菊、金盏菊、雏菊、矮牵牛、福禄考、三色堇、羽衣甘蓝、诸葛菜、虞美人、石竹、飞燕草、五色草等。、红桃、黑桃小王大王由小到大区分大小,最后一位反主的玩家为庄),庄家吃底后,其他玩家仍可以反主吃底,此时只能在玩家吃完底后,庄家的身份不在变换,只拥有重新吃底的权力权力社会学认为,权力是指产生某种特定事件的能力或潜力;许多心理学家视权力为人们行动和互相作用中的一个重要的基本的动机;还有人认为,权力就是一种与理解的预测行为特别有联系的动机。这些定义均没有揭示权力的真正本质。人为了更好地生存与发展,必须有效地建立各种社会关系,并充分地利用各种价值资源,这就需要人对自己的价值资源和他人的价值资源进行有效地影响和制约,这就是权力的根本目的。总之,权力的本质就是主体以威胁或惩罚的方式强制影响和制约自己或其他主体价值和资源的能力。,庄家拥有抓底牌的权力与第一轮出牌权,一局以后看其余2人的拿分情况来决定,其余2人拿到的分在80分以下,庄家将做庄权转置他的对家(即合作合作合作就是个人与个人、群体与群体之间为达到共同目的,彼此相互配合的一种联合行动、方式。伙伴),继续做庄。反之,则由庄家的下家(另一组)做庄。   (注:若玩家用大小王吃底,本局游戏游戏游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,hopscotch,jeu,toy体育运动的一类。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。又有同名美国电影和韩国电影,还有同名图书以及Beyond的歌曲《游戏》。 游久网游戏门户: http://www.uuu9.com/ nslog.set('www_uuu9',true);打无主,不可自己反自己,只有其他玩家反主后才可以再反主,第一局无人叫主:亮底牌最上一张,以该牌花色为主牌,牌级不变,庄家不变,闲家加20分,若翻出的牌为大小王,本局打无主) 底牌底牌阿加莎·克里斯蒂的第一部小说《斯泰尔斯庄园奇案》写于第一次世界大战末,战时她担任志愿救护队员。在这部小说中她塑造了一个可爱的小个子比利时侦探赫尔克里·波洛,成为继福尔摩斯之后侦探小说中最受读者欢迎的侦探形象。】   底 牌:4家轮换摸牌后余8张牌作为底牌,底牌归庄归庄归庄(1613~1673) 明末清初文学家。一名祚明,字尔礼,又字玄恭,号恒轩,又自号归藏、归来乎、悬弓、园公、鏖鏊钜山人、逸群公子等,昆山(今属江苏)人。明代散文家归有光的曾孙。明末诸生,与顾炎武相友善,有“归奇顾怪”之称,顺治二年在昆山起兵抗清,事败亡命,善草书、画竹,文章胎息深厚,诗多奇气。有《玄弓》、《恒轩》、传世者名《归玄恭文钞》、《归玄恭遗著》。家所有并可由庄家替换,经过庄家替换过的底牌在出牌后就不能再变动,称为灭底。最后一轮如果庄家一方小(没有扣底),则被掀底,底牌分数乘以2,累加到总得分中。(注:扣底是对子拖拉机不翻倍)在庄家灭底之后,按一对大王小王黑红梅红梅红梅是梅花的一种,这种植物可用于园林、绿地、庭园、风景区,可孤植、丛植、群植等;也可屋前、坡上、石际、路边自然配植。可用常绿乔木或深色建筑作背景,衬托出梅花玉洁冰清之美。古代强调"梅花绕屋"、"登楼观梅"等,均是为了获得最佳的观赏效果。另外,梅花可布置成梅岭、梅峰、梅园、梅溪、梅径等。红梅也是中国文人喜欢呤咏的对象,画作和诗歌很多。也有一种香烟的品牌。方(当前所打点数)顺序,按出牌顺序依次叫吃底,如吃底结束后最后灭底的是闲家,则最后掀底时被庄家掀底,底牌分翻倍扣除,如被闲家掀底,底牌分翻倍增加,如红五在底牌中,每张50分计算。   (注:吃底完全按一对大王小王黑红梅方顺序,如庄家被吃底,手上有更大的对子时子时读音:【zĭ shí】 子时是指内丹术大小周天功法中,可以开始起火的时机,又称冬至。所以用十二地支中的子时,因为子时是六阳时(子、丑、寅、卯、辰、巳)的开始.所以《类经图翼》上说:“子者阳生之初。”冬至也是指这个意思,如《通讳·孝经援神契》上说:“大雪后十五日,斗指子,为冬至,十一月中。阴极而阳始至。”阳始至称为一阳生,或一阳来复,在《易经》卦象上则用复卦来表示。因为复卦上五爻是阴“—,而初爻(最下一爻)已成为阳“一”.,可以再将底牌吃回。只要有人反底则必须吃底,其他要反的玩家必须等吃底结束再反) 【主牌】   主牌:在每轮中,首先拿到所打点数(如2点)并放置在桌面桌面desktop。桌面是计算机用语.桌面是打开计算机并登录到 Windows 之后看到的主屏幕区域。就像实际的桌面一样,它是您工作的平面。打开程序或文件夹时,它们便会出现在桌面上。还可以将一些项目(如文件和文件夹)放在桌面上,并且随意排列它们。有时桌面定义更为广泛,包括任务栏和 Windows 边栏。任务栏位于屏幕的底部,显示正在运行的程序,并可以在它们之间进行切换。它还包含“开始”按钮 ,使用该按钮可以访问程序、文件夹和计算机设置。边栏位于屏幕的一侧,包含称为小工具的小程序。上的,该门花式的牌加上红五、大小王、同色的3点(如翻方块,则红桃3也是主)和所打的点数(如2)称为主牌。其它三个玩家可以用二张同花色的2反掉先前一位玩家的定主,来重新决定主牌的花色花色扑克术语。花色国际上所通行的扑克花色分别为黑桃(Spade)、红桃(Heart)、方片(Diamond)、梅花(Club),这是一种最常见的,最早出现在法国的花色。一些西方国家传统上的扑克花色略有不同。其中,德国为红心、树叶、铃铛和橡树果,瑞士为盾牌、花朵、铃铛和橡树果,意大利为宝剑、酒杯、硬币和棍棒。。可按大小王黑红梅方顺序反,反过以后同时吃底。(如:本局打方块2,那么所有的2、方块3、红桃3均为主牌)   【牌型】   单张:任何一张牌均可做单张出。对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。(如:草A,草A)拖拉机拖拉机拖拉机分为轮式和履带式两种。最早的拖拉机使用的是铁轮,不仅笨重、容易陷车,而且经常会压伤植物的根,早在蒸汽汽车诞生后不久的19世纪30年代,就有人设想给汽车轮子套装木头和橡胶制作的 “履带”,让沉重的蒸汽汽车能在松软的土地上行走,但是早期的履带性能和使用效果并不好,直到1901年美国的伦巴德在研制林业用牵引车辆时,才发明出第一条实用效果较好的履带。3年后,加利福尼亚的工程师霍尔特应用伦巴德的发明,设计制造了 “77”型蒸汽拖拉机。这是世界上第一台履带式拖拉机。:同系的连对,需要二对(4张)牌以上组成的。   (注:无空心拖拉机,如本局打红桃7,那么草花6688不为拖拉机,主牌与副牌不可连)   【将】   将:出副牌时,已出完该系副牌的玩家能用主牌抓副牌,称为将,前提是牌型必需一样。 【大小】   红五 > 大王 > 小王 > 正参 (与主牌同花色的3)> 副参(与主牌同色的3 ) > 正主 > 副主 > A > K > Q > J > 10..... 以第一局一局双音词,拼音为yī jú 。指:(1)全盘、(2)下棋一次、(3)某些体育项目比赛一次、(4)一个官署、(5)同样局势,情况相同。为例:如果叫的是黑桃2,那么黑桃2是正主,其它花色的2(红桃2,方块2,草花2)都是副主; 黑桃3是正参谋,草花3是副参谋(因为黑桃与草花是黑色系的,红桃与方块是红色系的);黑桃花桃花桃花,即蔷薇科植物桃树盛开的花朵。桃花原产于中国中部、北部,现已在世界温带国家及地区广泛种植。桃花具有很高的观赏价值,是文学创作的常用素材。色的称为主牌,比其它三个花色的牌都要大。 【出牌】   出牌:按花色出牌,有该系花色必须出该系,但对牌型无要求,无该系花色可将,也可垫其他花色,但其他花色不能抓先出的花色。有对不必跟对。   甩牌:有甩牌。在本花色内(包括主牌)只要对家没有更大的牌时,所有的牌都可以一起打出。甩牌失败失败失败是一个和胜利、成功相对的词语,它不仅是现代汉语的词汇,还是一首诗歌的篇名。另外,古今中外的许多名人也有着一些对失败的名言,这些话蕴含着深刻的哲理。,则按照拖拉机、对子、单牌的优先级自动在所甩的牌中按最小的先出牌。(甩牌失败时根据被大牌的数量,每张牌罚10分)   打的点数:每局从2开始打起,按小到大的次序(3、5不再升级升级升级谓从较低的级别升到较高的级别。升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。次序内,跳过)升级,先过A为赢家。打过A后,重新抢庄。   【得分】   得分: 做庄一方为逃分方,另一方为得分方,得分方拿满80分,庄家下庄。   抓1红5:加50分(注:抓红五的意思意思意思的意义有很多,如思想;心思,意义,道理。意图,用意;.意志;神情;情趣;趣味。引申指代表心意的宴请或礼品。意见,想法迹象,苗头。象征性的表示。在现代有一些人想求别人办点事情都会意思意思,其实就是贿赂等。就是把红5当作小牌贴出去了。)   如红五作为最后掀底的牌打出,红5算作20分,如是闲家掀底,红五这5分不算入总分,一对也只算加20分,再单计一张5分加入总分。如是庄家掀底,则扣除闲家的总分20分。   闲家:得分得分得分后卫(Shooting Guard)在场上是以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。:0分,计分-5分,庄家升5级;5~15分,-4分,庄家升4级;20-40分,-3分,庄家升3级,45-60分,-2分,庄家升2级,60~75分,-1分,庄家升1级;80~95分,换庄;100分-115115115是一个自然数、奇数。由于115数字通顺好记的特点,企业拿它来做域名就会容易被用户牢记,起到好的宣传效果。这是网络时代赋予115这个数字的新意义。也有以此命名的游戏。如:三国战纪115。分,1分,闲家升1级;120~135分,2分,闲家升2级;140-155分,3分,闲家升3级;160~175分,3分,闲家升4级;180-200分,5分,闲家升5级。(每20分算一级,以此类推)。   庄家:(相对相对相对是一个抽象的词语,指一个物质或一个整体和另一个物质或另一个整体相互比较。闲家计分):5分,4分,3分,2分,1分,-1分,-2分,-3分,-4分,-5分。 抓1红5,抓方两家各加1分,被抓者扣2分。在抓红5后,抓方两家都加分,而被抓方只减被抓的人的分数分数把单位“1”平均分成若干份,表示这样的一份或几份的数叫分数。表示这样的一份的数叫分数单位。分数也有“成绩”的意思,如考试分数。。注:以上分数要乘以本局的基础分计算。 【逃跑扣分】   所出牌数少于总牌数一半时,逃牌者扣6倍底分,否则扣12倍底分   特别注意:在最后一手牌时候,

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